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|developer = [[Visual Concepts]]
|publisher = [[2K Sports]]
|release = '''PlayStation 4'''<br/>国内 - 2014年2月22日<br />'''PlayStation 3'''<br />'''Xbox 360'''<br />'''Microsoft Windows'''<br />国内 - 2013年11月7日<br />北米 - 2013年10月1日<br />香港 - 2013年10月2日<br />インド - 2013年10月4日<br />フィリピン - 2013年10月4日 (PS3とPCのみ)<br />欧州 - 2013年10月4日<br /><br />PlayStation 4<br />北米 - 2013年11月15日<br />欧州 - 2013年11月29日<br /><br />'''Xbox One'''<br />北米 - 2013年11月22日<br />欧州 - 2013年11月22日
|platform = Microsoft Windows<br />PlayStation 3<br />PlayStation 4<br />Xbox 360<br />Xbox One<br />iOS<br />Android
|genre = バスケットボール
'''''NBA 2K14''''' とは、[[Visual Concepts]] が開発し [[2K Sports]] が発売したバスケットボールのビデオゲーム。『[[NBA 2K シリーズ|NBA 2K]]』メインシリーズの15作目。
PlayStation 4版の日本での発売価格は5,800円(税抜)/6,090円(税込)。この価格は2013年11月7日に発売した PlayStation 3版『NBA 2K14』の発売価格と同価格となっている。これにより PlayStation 4版では、次世代機の技術を最大限に活用した現行機にはない新しいモードや機能を搭載している。
また『NBA 2K14』を現行機だけでなく次世代機PlayStation®4でも楽しんでいただけるためのアップグレードプログラムもリリースいたします。日本でPlayStation®3版『NBA 2K14』を購入されたユーザーの皆様はPlayStation®NetworkからのダウンロードによりPlayStation®4版『NBA 2K14』の購入が可能となります。
アップグレードプログラムの価格は1,300円(税込) ※を予定しております。
通常ソフトよりも低価格にて提供することで、この大人気バスケットボールシリーズのファンの皆様に現行機だけではなく次世代機PlayStation®4版でも引き続きゲームがお楽しみいただけることが出来ます。
※1 参照データ:2008年~2013年 Metacritic.com および
2013年4月までのNPD Groupによる北米の家庭用ゲームソフト販売本数データ
※2 消費税は5%で計算しております。消費税率が変更された場合は、その税率が適用されます。
== カバーアスリートにはレブロン・ジェームスを起用 ==
2K Sports のシニアバイス・プレジデント ジェイソン・アージェント氏は、「NBA 2K14はシリーズ最高のクオリティで仕上がっています。そのカバーアスリートとしては、現役最高のプレイヤーであるレブロン・ジェームス以上の起用は考えられません。」「NBA 2Kシリーズは現行ゲーム機として最高のスポーツゲームでしたし、NBA 2K14も同様に、次世代ゲーム機において最高クラスのスポーツゲームとして発売されるでしょう。現行機、次世代機の能力を最大限活かしたバスケットボールゲームとしてNBA 2K14は多くのファンに楽しんでもらえます。」と語っている。<ref name="niconicochannel">[http://ch.nicovideo.jp/2KJapan/blomaga/ar257230 絶対王者、君臨”‐ 2K SportsがNBA 2Kシリーズ最新作 『NBA 2K14』の カバーアスリートにレブロン・ジェームスの起用を発表]</ref>
== PlayStation 4版で新たに導入された機能や新しいモード ==
=== Eco-Motion (エコ・モーション) エンジン導入 ===
[[NBA 2Kシリーズ]]の真髄であるグラフィックのクオリティが次世代機 PlayStation 4によってでさらなる真価を遂げている。選手が本物と見間違うほどリアルに作りこまれていることに加え、次世代機向けエンジン「Eco-Motion (エコ・モーション)エンジン」導入により、選手の感情表現や物体の反応などの細部に渡る表現が飛躍的に向上し、リアリティの質を一段上のステージへと引き上げている。アリーナのライティング、ゴールリング、スコアラーテーブルといった選手を取り巻く "舞台" の描写も精巧に作りこまれて、圧倒的な臨場感を持つようになっている。<ref name="official">[http://nba2k.jp/ NBA 2K日本語公式サイト]</ref>
=== ボリュームを増した「MyCAREER モード」 ===
NBA 2Kシリーズの中でも特に人気の「MCAREERモード」は、これまで同様、自分好みのプレイヤーを作成し、一流のNBAプレイヤーへと成長していくダイナミックなストーリーはPS4版でも健在。進化した部分は、エージェントとの協力関係、ライバルと交わす激しい言葉の欧州、GM (ゼネラル・マネージャー) との駆け引き、など実際のNBAプレイヤーが体験するようなことがリアルな演出として盛り込まれている。<ref name="official" />
=== 「MyGM」モード ===
アリーナで輝くのが選手だとすれば、ビハインド・ザ・シーン (舞台裏) で輝きを放つのが GM (ゼネラル・マネージャー) の存在。GMは、チーム戦術にも口を出し、ドラフト・トレードなどのチーム編成、グッズの料金設定・人件費の管理、球団オーナー・他チームGM・ファンとの関係構築など、チーム運営に関わるすべての場面に全面的な権限を持って意思決定することが求められる。本作のMyGMモードでは実際のGMの役割に忠実に作られている。<ref name="official" />
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